色彩空间的定义和标准化是为了准确描述和管理颜色,使其在不同设备和应用中保持一致。

三元组RGB采用加法混色法,四元组CMYK印刷过程中使用减法混色法

CIE 1931 xy色彩图表示的sRGB色彩空间的色域以及原色的位置。
色彩空间 (Color Space)
色彩空间是一种用于表示颜色的数学模型。它定义了颜色的数值表示方法,并提供了颜色之间的关系。不同的色彩空间适用于不同的应用场景。常见的色彩空间包括:
- 原色相混的比例表示的色彩空间
- RGB 色彩空间:基于红、绿、蓝三原色,广泛应用于显示设备和数码图像处理, 常见标准:
- sRGB:标准RGB色彩空间,由惠普和微软在1996年提出,广泛应用于互联网和大多数显示设备。
- Adobe RGB:由Adobe Systems在1998年提出,具有更广泛的色域,适用于专业摄影和图像编辑。
- CMYK 色彩空间:基于青色、品红色、黄色和黑色,主要用于印刷行业。

RGB 色彩空间的三维立方体模型
- 利用不同的概念表示的色彩空间
常见的RGB模型主要用于屏幕显示,对于人类很不直观,难以根据数值想象颜色。
- **HSB/HSV:**RGB色彩空间的一种变形,它的内容与色彩尺度与其出处——RGB色彩空间有密切联系。
- **HSL:**HSL与HSB非常相似,仅用亮度(Lightness)替代了明度(Brightness)。

总结
不同的设备根据其应用场景和技术特点使用不同的色彩空间。理解这些色彩空间的特点和应用,可以帮助我们更好地进行颜色管理和优化,确保颜色在不同设备和应用中的一致性和准确性。